Dit verhaal maakt deel uit van Next Generation, een serie waarin we jonge makers een platform bieden om hun werk te laten zien. Jouw werk hier? Neem contact op en bepaal je coördinaten terwijl we samen onze toekomst verkennen.
Carlos Silveira is een biofuturist uit Brazilië die afstudeerde in Design met een specialisatie in Visuele Communicatie. Het afstudeerproject Eva Biodesign Lab omvat biomimicry, menselijke ervaring en speculatief denken, verkend door middel van een sciencefictionverhaal.
Het project benadert de lancering van Eva Biodesign Lab, een bedrijf dat tot doel heeft technologische oppervlakken te ontwikkelen met behulp van biomimetica en biocomputationeel ontwerp op de Braziliaanse markt. Er is een ervaring uitgewerkt om het bedrijf te presenteren in een fictief verhaal dat de mogelijkheid van technologie en biodesign binnen de huidige samenleving en cultuur speculeert, evenals de huidige en toekomstige pandemieën. Om dit project werkelijkheid te laten worden, heeft de ontwerper rekening gehouden met het gebruik van technologieën die bezoekers een meeslepende en multisensorische ervaring zouden bieden door het concept van het metaverse, door het fysieke en het digitale te mengen.

Het project is gebaseerd op een fictief tijdreisverhaal, waarin drie potentiële klanten in het jaar 2032 worden uitgenodigd door een wetenschapper om deel te nemen aan een missie om de mensheid te redden, waar een dodelijk virus bijna het hele menselijke ras heeft verwoest. De klanten zullen naar een portaal worden gebracht dat hen naar een laboratorium in de toekomst zal transporteren om een technologie op te halen die in hun heden kan worden toegepast om de ramp te voorkomen. Omdat ze echter niet bekend zijn met het gebied van biodesign, moeten ze leren elementen geïnspireerd door de natuur te kiezen om de technologie te extraheren voordat ze worden getroffen door de ziekteverwekkers. Wanneer ze in het heden terugkeren, zullen de deelnemers ontdekken dat de technologie een project is dat is bedacht door het bedrijf Eva Biodesign Lab, en hen uitnodigen om een betere toekomst op te bouwen door middel van het vakgebied biodesign.
Design kan worden gebruikt om mogelijke oplossingen voor de toekomst te speculeren.

In het ontwikkelingsproces werd een technologisch oppervlak gespeculeerd door de biomimicry-methodologie, aanwezig in de vleugels van cicaden met het Voronoi-patroon en het bioplastic gemaakt van algen om toegepast te worden in een paar handschoenen, een autostoel en een sluier. Het verhaal introduceert de gespeculeerde technologie, het bedrijf en het veld van biodesign, en binnen een interactieve ruimte, ontwikkeld om het laboratorium van de toekomst te vertegenwoordigen waarin de bezoekers de technologie moeten extraheren om hun missie te voltooien. Als resultaat hebben we een videosimulatie van de digitale ruimte gemaakt die bekeken kan worden via een virtual reality-bril (VR).
Een perspectief van onze wereld dat nog geen realiteit is, maar een mogelijkheid.
Het belang van het project weerspiegelt hoe ontwerp kan worden gebruikt om mogelijke oplossingen voor de toekomst te speculeren, om een nieuw gebied te promoten dat tot doel heeft technologieën te ontwikkelen die een nieuwe weg vertegenwoordigen voor de evolutie van de mensheid, geïnspireerd door de natuur. Op deze manier vertegenwoordigt het geïdealiseerde experiment hoe we ons een andere versie van het pandemiescenario kunnen voorstellen en hoe ontwerp verantwoordelijk is voor het bevorderen van innovatie in de samenleving. Het is echter belangrijk te benadrukken dat het niet gaat om de technologieën die zijn gebruikt om het project te materialiseren, maar hoe ze zijn ingezet om een perspectief van onze wereld te incorporeren dat nog geen realiteit is, maar een mogelijkheid.


Comments (0)
Share your thoughts and join the technology debate!
No comments yet
Be the first to share your thoughts!