Wat betekent het om een cyborg te worden? Of beter nog, zijn we niet al cyborgs? Wat betekent het dan om een lichaam te hebben? Is een 'standaard' wenselijk, wat betekent dat überhaupt, en wat zijn de alternatieven? Veel van deze vragen (en nog veel meer) zullen aan je worden voorgelegd tijdens (IM)POSSIBLE BODIES, een interactieve virtuele ervaring over cyborgs, data en kunstmatige intelligentie.
Het spreekt voor zich dat (IM)POSSIBLE BODIES een hybride festival is. Naast het scherm zijn fysieke installaties te vinden in de openbare ruimte in 's-Hertogenbosch (NL) van 23 oktober tot 1 november, gelijktijdig met de Den Bosch Data Week. Samen met meer dan 35 deelnemende ontwerpers, hackers en kunstenaars onderzoekt (IM)POSSIBLE BODIES de vraag: Wat voor cyborgs willen we worden?
Een digitale reis door augmented realities bieden met (ro)bots, 3D-kunstwerken en avatars die elkaar ontmoeten in uitgebreide, gedeelde en zintuiglijke online ervaringen. Bezoekers betreden het online festival met een laptop en een app, waardoor kunstwerken tot leven komen en uiteindelijk zelfs deel van hen worden. Hier zijn drie werken die je niet mag missen:
Geumhyung Jeong (KR), Upgrade in uitvoering, 2020 — Nederlandse première
Maak kennis met een nieuw soort op mensen lijkende, op afstand bediende mechanische sculpturen van de Koreaanse kunstenaar en choreograaf Geumhyung Jeong. Op een bepaalde manier zijn Jeong’s ‘robots’ verrassend amateuristisch, vanwege hun doe-het-zelfconstructie met onderdelen die afkomstig zijn van gespecialiseerde websites, en handelen ze onvoorspelbaar onhandig door het beperkte bewegingsbereik dat de kunstenaar er alchemistisch in heeft gelegd. Door robotische reststukken te transformeren met de kracht van creatieve verbeelding, onthult Jeong wat er schuilgaat achter de diepe materialiteit van deze objecten: kooien die menselijk vlees en controle terug willen winnen, waarvan alleen de geest van de kunstenaar de sleutel bezit.
Simon Senn (CH), Wees Arielle F, 2020
In deze digitale voorstelling toont videograaf en visueel kunstenaar Simon Senn de versmelting van de digitale en fysieke wereld. De voorstelling laat de onverwachte verwevenheid zien tussen technologie, representatie, gender en recht door middel van een vrouwelijk avatar die de kunstenaar online had gekocht. Via Denn's 'nieuwe' belichaming ging de kunstenaar op zoek naar de vrouw wier lichaam hij « virtueel » bewoonde.
Saint Machine (RO) Ik, Mens, 2019
I, HUMAN is een 'body installation' van de Roemeense experimentele kunstenaar Saint Machine, die biologische processen onderzoekt en het begrip ruimte als een levende structuur bestudeert. Haar organisme-achtige sculpturen zenden licht uit, bevatten een digitale kern, gebruiken het menselijk lichaam om te functioneren en stellen de bereidheid ter discussie om menselijke fysiek en biologische behoeften op te geven in ruil voor digitale inhoud.
(ON)MOGELIJKE LICHAMEN vindt plaats (zowel online als offline) van 23 oktober tot 1 november. Lees meer.


Comments (0)
Share your thoughts and join the technology debate!
No comments yet
Be the first to share your thoughts!