Geïnspireerd door Konami's Metal Gear Solid, prothesekunstenaar Sophie De Oliveria Brata, oprichter van het Alternative Limb Project, ontwierp een prothesearm voor een geamputeerde gamer. De unieke prothese beschikt over een interactief scherm, een zaklamp, een USB-poort om telefoons op te laden en zelfs een drone aan de zijkant. Waarom zou je vasthouden aan een elleboog, een pols en vijf vingers als je alles zou kunnen maken?
James Young was een toegewijde gamer voordat hij zijn been en arm verloor toen hij tussen twee treinwagons viel. Maar zijn liefde voor gamen was sterker dan zijn trauma. Toen hij voldoende hersteld was, pakte hij zijn PlayStation-controller en begon te spelen, waarbij hij zijn tanden gebruikte om het verlies van zijn geamputeerde linkerarm te compenseren.

Dankzij Konami, die op zoek was naar een geamputeerde gamer voor promotionele doeleinden, kreeg hij de kans om zich uit te rusten met een behoorlijk veelzijdige bionische arm. De £60.000 koolstofvezel ledemaat, vervaardigd door Open Bionics, wordt bestuurd door James' spiersignalen. Hij kan handen schudden, boodschappen tillen en munten oppakken. Het is interessant om te zien hoe protheses nu met een meer fantasierijke benadering worden ontworpen. Het gaat niet langer om het nastreven van wat mogelijk was met biologische ledematen, maar om de nieuwe mogelijkheden die technologische ledematen met zich meebrengen. Dat roept een interessante vraag op: wanneer zullen we beginnen met het heruitvinden van het algemene ontwerp van ledematen?



Comments (0)
Share your thoughts and join the technology debate!
No comments yet
Be the first to share your thoughts!