Project Natal: You are the Cursor

Project Natal: You are the Cursor

project natal

Tegenwoordig worden browsen en gamen gedomineerd door de tekortkomingen van machines, want machines weten simpelweg niet wie er aan de andere kant zit. De mens moet interactie hebben; daarom moet de mens invoer leveren. Knoppen, toetsen, toetsenborden, pijlen, joysticks, consoles, trekkerpistolen, trackballs en stuurwielen zijn onmisbaar. Tot nu toe...


Microsoft doet serieuze inspanningen om dat tijdperk te beëindigen en geeft daarmee een volwaardig antwoord op de Nintendo Wii. Project Natal is de codenaam voor Microsofts nieuwe en revolutionaire manier van gamen; het brengt Xbox naar de volgende generatie. Het stelt jou, de gebruiker, in staat om volledige controle over de spellen te nemen door simpelweg rond te bewegen, te springen, te slaan en te schoppen of wat je ook maar wilt doen.


Een 3D-camerasysteem volgt alle bewegingen die de gebruiker maakt en er is ook een microfoon met meerdere arrays om vocale interactie mogelijk te maken. De enige manier om dat te overtreffen, is om het scherm te laten verdwijnen, toch?! (of om iets te hebben zoals gedachtenbesturing)


Stephen Spielberg, die momenteel betrokken is bij het schrijven van scripts en verhalen voor Xbox, zegt: "Ik maak momenteel videogames via EA, en op dit moment ben ik zo enthousiast dat ik kan schrijven voor [Natal]. Dat is waar ik het meest enthousiast over ben, omdat het het paradigma verandert van wat ik vorige week zou hebben geschreven, nu is dat allemaal weggegooid en is het een hele nieuwe wereld, een heel nieuw begin."


Gerelateerd: Denk je mee? | Denk Hallo | Spelen met Droog Water | Funky Forest | Playstation Reclame | Avatar Machine

Picked Articles ...
Loading stories...

Comments (0)

Share your thoughts and join the technology debate!

No comments yet

Be the first to share your thoughts!