Default Image

Enjoying Nature in the Cave

genieten van de natuur in een virtuele realiteitsgrot, weergegeven op een computerscherm in second life

Laten we deze opstelling even analyseren: je kijkt naar een avatar-personage in een 3D-model van een virtuele realiteitsgrot, dat geniet van een 'natuurlijk' landschap – welkom in de meta-metawerkelijkheid.


Deze afbeelding doet bijna onmiddellijk denken aan Plato's Allegorie van de Grot, waarin de Griekse filosoof mensen beschrijft als geketend in een grot en schaduwen op de muur bekijken, zonder zich te realiseren dat het 'alleen maar' weergaven zijn van wat er achter hen gebeurt – buiten het bereik van hun zintuiglijke waarneming. Volgens Plato’s leer is een object zoals een stoel slechts een schaduw van het idee Stoel. De fysiek ervaren stoel waarop we zitten is dus altijd een kopie, een simulatie, van het idee Stoel en altijd één stap verwijderd van de werkelijkheid.


Vandaag de dag zijn de muren van Plato’s grot zo volgepakt met projectoren, discoballen, plasmaschermen en halogeenspots dat we de schaduwen op de muur niet eens meer zien. Helaas heeft Plato niet geleefd om zijn mening te geven over 3D-modellen van virtuele realiteitsgrotten.


Zie ook: De Meta Metawerkelijkheid, Reflecties in de Grot, Nep Ruimterace, Wereld van World of Warcraft, Neem een pauze van de Second Hype.

Picked Articles ...
Loading stories...

Comments (0)

Share your thoughts and join the technology debate!

No comments yet

Be the first to share your thoughts!