
De enorm succesvolle spellen SimCity en The Sims van Will Wright laten spelers de structuur van stedelijke gebieden en het leven van virtuele mensen vormgeven; zijn aanstaande spel, Spore, laat hen het universum besturen.
Hoewel het slechts een spel is, kunnen de jonge gamers van vandaag uitgroeien tot de bio-ingenieurs van morgen. Als Spore enige invloed heeft, voorzien we een volkomen komische genetische toekomst.


Spore heeft vijf niveaus, die de evolutie van een soort volgen van eencellige organismen tot technologisch geavanceerde ruimteverkenners, maar spelers kunnen op elk niveau beginnen. In de editor-modus van het spel ontwerpen spelers hun eigen wezens. De bewegingen en gedragingen van de wezens worden vervolgens bepaald door algoritmen die de structuur van hun lichamen analyseren.
Op de lagere niveaus helpen spelers hun wezens met voeden en jagen; op de hogere niveaus besturen ze de sociale organisatie van de wezens en hun gebouwde omgeving. Dit zou een goede training in digitaal-evolutionair denken moeten bieden. Daarom kijken we vol spanning uit naar de genetische verrassingen die de Spore-gamers later in hun toekomstige professionele carrières zullen veroorzaken.
Spore komt uit op 7 september, maar je kunt nu al de Creature Creator downloaden en experimenteren met de betere wezens.


Zie ook: Ontwerp je Sims, Nep voor echt: Sim City, Popple II, DNA-synthesizer, Top 10 nieuwe organismen.

Comments (0)
Share your thoughts and join the technology debate!
No comments yet
Be the first to share your thoughts!