De virtuele gemeenschappen gecreëerd door online games hebben ons een nieuw medium geboden voor sociale interactie en communicatie. Avatar Machine is een systeem dat de esthetiek en visuals van third-person-gaming nabootst, waardoor de gebruiker zichzelf als een virtueel personage in de echte ruimte kan zien via een op het hoofd gemonteerde interface. Het systeem maakt mogelijk een verminderd gevoel van sociale verantwoordelijkheid mogelijk en zou de gebruiker ertoe kunnen brengen gedragingen te vertonen die normaal gesproken voorbehouden zijn aan de gameomgeving.
Een project van Mark Owens (niet de man van Take That)


Comments (0)
Share your thoughts and join the technology debate!
No comments yet
Be the first to share your thoughts!